Just Cause 2 - размер не имеет значения
Название игры: Just Cause 2 Жанр: Third Person Action Разработчик: Avalanche Studios Издатель/в России: Eidos Interactive/Новый диск Системные требования: Pentium D 3 GHz или Athlon 64 X2 4200, 2 Gb RAM, GeForce GTS 250/Radeon HD 5750, 10 Gb HDD, Windows Vista/Windows 7 Похожие игры: Just Cause, Mercenaries: World In Flames, « Xenus: Точка кипения»
Однажды в Италии. Обзор Assassin s Creed 2
Название игры: Assassin’ s Creed 2 Жанр: Third Person Action Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель/в России: Ubisoft/Акелла Системные требования: Core 2 Duo 1.8 GHz или Athlon 64 X2 2.4 GHz, 1.5 Gb RAM (2 Gb для Windows 7), GeForce 8800/Radeon HD 2800, 8 Gb HDD, Windows XP/Vista/Windows 7, интернет-соединение Похожие игры: Assassin’
Weekly Gamenews - обзор игровой индустрии за неделю с 13 по 20 мая
Когда инфа о том, что хоррор-экшен Dead Space обзаведется сиквелом, перешла из разряда слухов во целиком официозный анонс, многие из нас чертовски удивились, оттого что в списке целевых платформ не обнаружилось PC. Позвольте, господа разработчики, потому как оригинал присутствовал на персоналках… И все-таки теперь, когда занятие неспешно идет к релизу, студия Visceral Games наконец-то заявила, что Dead Space 2 заглянет и на PC.
Постапокалипсис сегодня. Обзор Метро 2033
Название игры: Метро 2033 ( Metro 2033) Жанр: First- Person Shooter Разработчик: 4 A Games Издатель/в России: THQ/Акелла Системные требования: Core 2 Duo/ Athlon 64 X2 2.5 Ghz, 1 Gb RAM, GeForce 8800/ Radeon HD 2800, 7.5 Gb HDD, Windows Vista/ Windows 7, интернет-соединение Похожие игры: Анабиоз: Дрёма разума, S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl, Half- Life 2, Doom 3 Дата выхода: 19 марта 2010-го года Официальный сайт: http://www.
Weekly Gamenews - обзор игровой индустрии за неделю c 5 по 12 мая
Делиться своими успехами и повествовать о достижении новых рекордов любит любой издатель - правда, случается такое в свете недавнего финансового кризиса не чрезмерно уж часто. Activision, впрочем, не входит в большинство, потому состоявшаяся на прошлой неделе пресс-конференция, посвященная финансовым доходам компании, имела только позитивный характер.
Alan Wake - презентация эксклюзивной для XBOX 360 игры
Российская презентация состоялась 12 мая в Москве. Кафе "Triple D's", в которое на 4 часа превратился небезызвестный Starlite Dinner на Болотной, и его очаровательные официантки приветливо встретили журналистов. Не обошлось без памятного подарка; частью его был фонарик, реплика того, что есть у протагониста Алана Уэйка. И фонарь пригодился: с его помощью пятеро гостей выиграли, а точнее, нашли диск с игрой.
StarCraft 2: Wings of Liberty - знакомство с мультиплеерной бета-версией
Название игры: StarCraft 2: Wings of Liberty Жанр: Real-time Strategy Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель/в России: Blizzard Entertainment/1С-СофтКлаб Дата выхода: запланирована на 2010-й год Игры студии Blizzard уже давным-давно выкристаллизовались в отдельную культуру, которая живет своей жизнью и имеет всего ничего общего с современными тенденциями в индустрии развлечений.
Apple Aperture 3. Впечатления от работы
Сразу признаюсь, я крайне непродолжительно пользовался Aperture 2. Единичные кадры мне нравилось конвертировать в Adobe Camera Raw – дефолтном плагине в Photoshop CS3, он использовался грубо в 80% случаев. А тщательную обработку больших серий снимков я делал в CaptureOne Pro. Пересмотреть взгляды на комплект ПО для работы с фото заставила хитрая политика компании Adobe.
Weekly Game News. Обзор игровой индустрии за неделю с 27 апреля по 4 мая
Тем, кто в текущее время продумывает собственную программу посещения грядущей Конференции разработчиков игр (КРИ 2010), наверное будет небезынтересно узнать, что нынешнее действо будет в немалой степени посвящено социальным играм. Об этом свидетельствует большое число докладов, лекций и круглых столов, напрямую касающихся « социалок»
Каталогизируй это: создаем домашний фотоархив.
В последние годы пленочная фотография перестала быть массовым явлением и стала уделом не чересчур многочисленных энтузиастов. Мы не будем в деталях передавал все последствия состоявшегося перехода от пленки к цифре, это задача отдельного большого материала. Остановимся только на двух из них: число фотографий, создаваемых среднестатистическим фотографом в год, грубо увеличилось, причем печатаются тем или иным образом лишь весьма немногие из них.